
Gamify
Playwell samarbeider med Jobloop (Årets sosiale entrepenør 2024) for å tilby en alternativ opplæringsarena for barne og ungdomsskoleelever.
Gamify er en mestringsarena der spill brukes som et verktøy for sosial og faglig læring. Ved å ta utgangspunkt i deltakers interesse for dataspill og gjennomføre spillaktiviteter i kombinasjon med læringsaktiviteter, erfarer vi at elevenes mestringstro, engasjement og lærelyst overfor spill også tas med inn i læringsaktivitetene.
Gamify driftes av dyktige spillpedagoger på Playwells gamingsenter og online. Her har elevene og pedagogene tilgang på moderne gamingpc'er, et bredt spillbibliotek og et moderne og sentralt lokale. Gamify samarbeider godt med skolen eller instutisjoner for å planlegge hvordan man kan oppnå faglige og sosiale mål gjennom gaming. Interessebasert læring er sentralt og tilbudet har vært gull som tiltak mot skolefrafall og skolevegring.
Hva lærer man?
I overordnet del av læreplanverket heter det at “Skolen skal legge til rette for læring for alle elever og stimulere den enkeltes motivasjon, lærelyst og tro på egen mestring.”.
Dette poenget om tilpasset opplæring løftes som et viktig prinsipp for skolens praksis.
Vi opplever at spill er et naturlig verktøy for å gi opplæring som er tilpasset elevene som kommer til oss. Ved å ta utgangspunkt i deres interesse for dataspill og gjennomføre spillaktiviteter i kombinasjon med læringsaktiviteter, erfarer vi at elevenes mestringstro, engasjement og lærelyst overfor spill også tas med inn i læringsaktivitetene.
Hos Gamify jobber elever med sosiale og faglige kompetansemål ut fra deres egen individuelle oppfølgingsplan, enten i individuell oppfølging av gamingpedagog eller i grupper med andre elever som har like interesser. Alt etter elevene sine behov og forutsetninger.
Kontakt oss
Bergen - Kim@jobloop.no
Oslo - Sjur@playwell.no
Hønefoss - Sjur@playwell.no
Stavanger - Kim@jobloop.no
Asker - Sjur@playwell.no
Tromsø - Kim@jobloop.no
Gamify Online:
Sjur@playwell.no


